Chasseur VS Monstre

Ce projet est un jeu tour à tour dans un labyrinthe. Le monstre doit sortir tandis que le chasseur fait tout pour le trouver.

(Ce projet est en cours, seul le GitHub est accessible)

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Présentation


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Présentation du projet

Lors de ce projet, nous étions en groupe de 5. Nous avons divisé le travail à faire en différentes parties pour que chaque membre de l'équipe puisse faire quelque chose qu'il sait faire.

Le but de ce projet était de nous faire développer une application de jeu. Ce jeu est un jeu tour par tour entre deux personnes, deux IA ou IA contre monstre/chasseur.

Nous avons réalisé une IHM grĂ¢ce à JavaFx. Par celle-ci, le chasseur et le monstre peuvent choisir une case sur laquelle tirer/se déplacer.

Elle nous sert, en tant que joueur, à visualiser le labyrinthe et à pouvoir prendre nos décisions.

Le but pour le monstre est de parcourir le labyrinthe jusqu'à atteindre la sortie. Il a connaissance de la position de cette dernière.

Le chasseur, quant à lui, doit tirer sur ce labyrinthe pour trouver la position du chasseur. S'il la trouve, il a gagné le jeu.

Outil(s) utilisé(s)

Java

JavaFx

Asciidoc

Git

Junit

Javadoc

Travail d'équipe

Visual studio code

Image(s)


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