Chasseur VS Monstre
Ce projet est un jeu tour à tour dans un labyrinthe. Le monstre doit sortir tandis que le chasseur
fait tout pour le trouver.
(Ce projet est en cours, seul le GitHub est accessible)
Présentation
Présentation du projet
Lors de ce projet, nous étions en groupe de 5. Nous avons divisé le travail à faire en différentes parties
pour que chaque membre de l'équipe puisse faire quelque chose qu'il sait faire.
Le but de ce projet était de nous faire développer une application de jeu. Ce jeu est un jeu tour par tour
entre deux personnes, deux IA ou IA contre monstre/chasseur.
Nous avons réalisé une IHM grĂ¢ce à JavaFx. Par celle-ci, le chasseur et le monstre peuvent choisir une case
sur laquelle tirer/se déplacer.
Elle nous sert, en tant que joueur, à visualiser le labyrinthe et à pouvoir prendre nos décisions.
Le but pour le monstre est de parcourir le labyrinthe jusqu'à atteindre la sortie. Il a connaissance de la
position de cette dernière.
Le chasseur, quant à lui, doit tirer sur ce labyrinthe pour trouver la position du chasseur.
S'il la trouve, il a gagné le jeu.
Outil(s) utilisé(s)